微软全息眼镜HoloLens 足以让谷歌眼镜窒息
美国《福布斯》杂志网站1月28日刊文称,微软于美国华盛顿州雷德蒙市微软总部举行的集团大会上发布了数量众多的新产品,其中包括一款全新全息眼镜HoloLens。
微软HoloLens是微软自行设计开发的头戴设备,戴上后就像一个大号的护目镜。这款全息眼镜在许多方面设计独特,为的就是能与谷歌眼镜“增强现实”和Oculus VR的虚拟现实游戏头盔区分开来。谷歌的头戴式耳设备谷歌眼镜目前为止已经失败,很显然,微软不想与其有半点联系。微软称自己的设备为“HoloLens”,强调通过新虚拟现实技术Holograms将数字世界全息投影至现实世界。微软的全息眼镜运用了许多可穿戴设备的成功元素,会成为类似手机一样普通消费者人手一部的产品,而不只是在垂直领域中(比如给警察、设计师、工程师)大放异彩。
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微软全息眼镜有一组面向未来的应用程序,其中一些可能率先在商业和专业消费者领域投入使用,但最终会流向普通消费者。这是微软全息眼镜的成功之道,它确保将高质量的产品以及应用程序运用到真实世界中,并有利于开发人员创建APP。如果微软把企业和专业消费客户放在第一位,那么就不用担心价格问题了,因为比较于普通客户,价格对企业与专业消费客户来说并不重要。
记者有幸成为外界前二十个全息透镜体验者之一,他使用体验版进行了以下几个操作:
在火星和火星探测器环境中操控物体,并与科学家“同伴”达成合作;
在Skype网络电话中某联系人的帮助下安装一个变光开关;
在客厅中操作增强现实版《Minecraft》游戏;
参观微软所谓的“整体工作室”,开发人员在此手工建立了一个3D打印车。
听了介绍以及亲身体验之后,记者对这款全息透镜可谓印象深刻,似乎是分析师与记者之间终于有了共识。记者表示他喜欢这款头戴设备的原因是它每天只穿戴几个小时就可以达到想要的效果。如果微软从一开始就如此设定其产品期望,那么客户就能够尽可能少地抱怨电池寿命问题了。这就是为什么要把全息透镜的生产力放在第一位,而把其娱乐性放在第二位。
微软似乎早已经破解了脸部穿戴技术,使得产品能够面向更为广泛的客户群体,而不是高度集中的人群及上文提到的垂直领域。谷歌眼镜试图方方面面做到最好,让人们整天穿戴,但它失败了。而微软全息眼镜很大,人们只需每天穿戴几个小时就可以完成既定目标。
依靠其商业社团和开发者的帮助,微软可以构建一个全息透镜生态系统,这是一个非常好的机会。因为短时间内人们可能不会意识到有众多的全息透镜潜在客户,尤其是当Oculus VR专注于价格和消费者的时候,它可能会更多投入于游戏和应用程序,而不是全息透镜。不可否认,全息透镜绝对是一个很有潜力的产品,因为人们真的为之兴奋。
微软尚未在大会上透露全息透镜的定价,但价格应该不菲,开发人员将在今年夏天推出最终版本。事实上,美国宇航局也参与了该项目,预计将在同一时间使用全息透镜。微软的全息透镜进展缓慢,但这只是一个时间问题,相信不久的将来它将遍布微软的每一个商店。这将是微软商店里最具吸引力的产品,它可以使客户接触最新技术成果,同时也可以接触到更多店内产品。
微软的想法很好,现在需要的是实践。记者接触到的体验版尺寸较大,不便佩戴,而且必须连接到电脑上,这与其理想中的全息透镜相差甚远。